viernes, 9 de marzo de 2018

TEORÍA DE PROGRAMACIÓN

¡Buenos días!

En esta entrada vamos a ver las principales características de la programación, ya que en el próximo trimestre vamos a centrarnos principalmente en la programación.

1. ¿Qué es un diagrama de flujo?¿Qué partes tiene?
Un diagrama de flujo es como una representación gráfica de un proceso, y de las distintas opciones que tiene ese proceso. Lo curioso es que esto del diagrama de flujo, se puede aplicar además de a ámbitos de la informática, a otros ámbitos que no están relacionados con esta, como la economía o psicología.
  • Óvalo o Elipse: Inicio y Final: Abre y cierra el diagrama.
  • Rectángulo: Actividad: Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos.
  • Rombo: Decisión: Formula una pregunta o cuestión.
  • Círculo: Conector: Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento.
  • Triángulo boca abajo: Archivo definitivo: Guarda un documento en forma permanente.
  • Triángulo boca arriba: Archivo temporal: Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento.
  • Trapecio: Entrada y salida
  • Flechas: Conectores
2. ¿Qué es un bucle?¿Qué tipos de bucles hay en programación?
Un bucle es una repetición de un conjunto de tareas. Un tipo de bucle es aquel que le dices el número de veces que se va a repetir (bucle for). Otro tipo de bucle es aquel que se repite hasta que se da aquella condición que tu le das (bucle while).

3. ¿Qué es una condición?¿Cómo se ponen condiciones en programación?
Es una instrucción que da como resultado una verdad o una mentira. Evalúa una comparación. Para escribir condiciones basta con poner "si" (if), "si no" (else).

4. ¿Qué significa operaciones booleanas?¿Qué tipos hay?
Una operación booleana, es aquella que nos permite combinar dos o más condiciones.
Los tipos de operaciones booleanas que hay son:
Y (and)(por ejmplo; eres mayor de edad, tienes carnet, puedes conducir)
si es verdadero y verdadero, el resultado es verdadero.
si es verdadero y falso, el resultado es falso
si es falso y falso, el resultado es falso.
O (or)
si es verdadero y verdadero, el resultado es verdadero.
si es verdadero y falso, el resultado es verdadero.
si es falso y falso, el resultado es falso.

5. ¿Qué es una variable?
Una variable es un espacio de memoria dónde se almacena algún dato, ese valor puede cambiar en cualquier momento.

6. ¿Qué es una función?
Una función es un grupo de instrucciones con un objetivo concreto, puede ser llamada desde cualquier otro programa o desde cualquier punto de tu programa.

7. ¿Qué significa programación orientada a objetos?¿Qué otro/s tipos de programación hay?
Es (como en scratch) un conjunto de objetos, cada uno con su programa, que pueden interactuar unos con otros.
Otros tipos de programación son:
Estructurada; consiste en un único programa con instrucciones una tras otra.

8. Indica algunos de los lenguajes de programación principales.
JavaScript, Python, C, C++, C#, PHP, Java, HTML, Ruby.

lunes, 26 de febrero de 2018

Programas recomendables para editar videos.

¡Buenos días internautas!

Resultado de imagen de movie maker logTras haber visto la teoría de vídeo, vamos a ver algunos de los mejores programas de edición de vídeo. Un programa muy sencillo y bastante básico de edición de vídeos, es el Windows Movie Maker, y es ideal para principiantes. Si tu pc es Windows, te vendrá directamente con el equipo.

Es muy fácil de usar. Lo que necesitas, es saber introducir archivos de video, de audio, y juntarlos. También puede ser de utilidad saber como introducir transiciones, y textos.

Resultado de imagen de openshot
Otro programa más profesional, es el Openshot, que a diferencia del Movie Maker, permite trabajar con varias pistas (que son como las capas de una imagen, pero en un video).

En este programa, se pueden insertar una numerosa lista de increíbles transiciones, muchos efectos bonitos, y todo lujo de textos.

Otra modalidad guay, es la de la disposición y transformación de imágenes, que gracias a esto se pueden poner cuatro e incluso cinco vídeos a la vez en la pantalla.

Por último, cabe mencionar que con este programa se puede trabajar con chroma. Chroma consiste en añadir cualquier fondo a un vídeo, a partir de un color que suele ser el verde o el azul. Para trabajar con chroma, deberás añadir el efecto de chroma indicada, y añadir una borrosidad alta, y seleccionar el color que queremos sustituir (por el fondo que queramos añadir).

Y así de sencillo es usar estos programas. Puede costar un poco al principio, pero con práctica, se pueden conseguir muy buenos resultados, así que os animo a todos a usarlos.

Un saludo, nos vemos en la próxima.

sábado, 10 de febrero de 2018

TEORÍA DE VÍDEO

¡Buenos días!

Hoy vamos a dejar atrás el mundo de la edición de imagen, para introducirnos en el mundo de la edición de vídeo, pero primero debemos conocer algunos conceptos básicos sobre el vídeo. Lo primero que debemos saber son las tres características que tiene todo archivo de vídeo digital. Las tres características son la proporcionalidad, la resolución y el fuljo de BITS.

La proporcionalidad es la relación de la anchura y la altura de la imagen. Las más usadas son 4/3 y 16/9 (en imágenes HD). La resolución es la cantidad de pixels que tiene de ancho respecto de alto las imágenes (un vídeo es el conjunto de imágenes). A mayor resolución, mayor cantidad de pixels, y mejor se verá el vídeo. Por último, los fotogramas por segundo (FPS), es la cantidad de imágenes que emite por segundo la pantalla, o el aparato reproductor

También es importante saber cuál es la diferencia entre un codec y un formato.
El codec es el formato de compresión del video (cómo está comprimido el vídeo).
El formato de vídeo es como se guarda el vídeo en el ordenador para poderlo reproducir.

Los tipos de archivo de vídeo principales son: AVI, MPEG, MOV, .3GP, MP4 y FLV.
Mientras que los tipos de resolución más conocidos son: SD (definición estándar)(480x720), alta definición (HD)(720x1280), alta definición completa (full HD)(1.080x1920) y 2K (2048x1080).

Hasta la próxima.

martes, 30 de enero de 2018

Continuando con GIMP2

¡Hola a todos!

Resultado de imagen de herramienta de clonadoEl otro día empezamos a ver el programa de GIMP2, y hoy vamos a continuar. Quizás una de las herramientas más útiles de GIMP2 es la herramienta de clonado. Esta herramienta puede servir desde para quitar una sombra o tapar una camino, hasta para quitarle las arrugas de la cara a una persona o poner una manifestación de miles de personas en la Cibeles.

Esta herramienta es muy fácil de usar, basta con seleccionarla, pulsar crtl y click derecho en el lugar de la imagen que quieras tomar para el clonado, y luego basta con empezar pintar. Te darás cuenta de que se esta pintando esa región que tu has seleccionado.


Resultado de imagen de herramienta de la perspectiva gimp2Otro herramienta que es muy chula también es la de la perspectiva, gracias a esta herramienta vas a poder adaptar cualquier imagen (como un cuadro o una alfombra) a un plano tridimensional (una habitación).

Y por último te voy a enseñar a colorear cualquier imagen, da igual si está en blanco y negro o a color. Para ello será necesario activar la máscara rápida (MAYÚS+Q), y con la herramienta de la borra de gomar, hay que borrar todo aquello que quieras cambiar de color, desactivar la máscara rápida, y entonces hay que pulsar en: colores - colorear, y ahí seleccionamos el tono, la saturación y la luminosidad que queramos. En caso de que queramos editar el defecto de los ojos rojos (cuando se toma una fotografía) habría que seleccionar los ojos e ir a filtros - realzar - quitar ojos rojos.

Esta ha sido la entrada de hoy, espero que la hayáis disfrutado.

Un saludo

lunes, 29 de enero de 2018

Empezando con GIMP2

¡Muy buenos días a todos, queridos internautas!

Resultado de imagen de gimp2Hoy vengo a presentaros un increíble programa de edición de imagen gratuito llamado Gimp2. En este programa se pueden obtener muy buenos resultados.

Al iniciar el programa podemos observar dos ventanas emergentes a los laterales. En la de la derecha se muestran todas las capas, y los distintos tamaños de los pinceles, y en la de la izquierda se pueden apreciar todas las distintas herramientas que ofrece este programa, además de los ajustes de estas.

Empezaremos con descargarnos una imagen de Internet y añadirla. Si queremos quitar el fondo blanco a alguna imagen, basta con usar la herramienta del lazo, pinchar en el fondo blanco, y suprimir.
Resultado de imagen de gifLas herramientas más básicas son giro, escalado y volteo, y la forma más cómoda de trabajar las imágenes, es separándolas en capas. El conjunto de capas forma la imagen.

Puedes crear varias capas distintas, en las cuales se produzcan diferentes movimientos o variaciones, y exportarlo en forma de GIF. El resultado serán varias imágenes que van cambiando y que dan lugar a una acción.

Espero que os haya gustado este programa, y que lo utilicéis mucho, dejando volar vuestra imaginación, ya que es un programa muy útil.

Nos vemos en la próxima.
Un saludo

lunes, 8 de enero de 2018

Las TIC generarán 900.000 nuevos empleos hasta 2020

¡Hola de nuevo!

Hoy me gustaría seguir compartiendo con todos ustedes otra noticia relacionada con las TIC (Las Tecnologías de la Información y la Comunicación). Aquí os dejo el link que os dirigirá directamente a la noticia (http://www.equiposytalento.com/noticias/2018/01/04/las-tic-generaran-900000-nuevos-empleos-hasta-2020).

Resultado de imagen de las ticLa noticia principalmente nos informa de que desde 2018 hasta 2020 se crearán aproximadamente 900.000 puestos de trabajo. También nos informa de que las empresas buscarán perfiles en comunicación digital, de ingeniería informática, profesionales del Big Data. En mi opinión esto se debe a que actualmente la forma más sencilla de comunicarnos y de enterarnos al momento de lo que está sucediendo en el mundo es a través de las plataformas digitales, para idear
las es necesario tener las mentes de los ingenieros informáticos, y también se necesita a gente que sepa trabajar con grandes masas de información (profesionales del Big Data).

Sin duda esta es una gran noticia pero me hace reflexionar sobre el periodo de transición que estamos viviendo en el ámbito de la tecnología. Muchos trabajos actuales desaparecerán y serán sustituidos por otros que tengan que ver con las TIC. Espero que nos acostumbremos al cambio lo antes posible de la mejor manera posible.

¡Nos vemos, hasta la próxima!

Estados Unidos acaba con la neutralidad de la red

Muy buenos día a todos.

Hoy me gustaría comentar una reciente noticia relacionada con la tecnología. Hace aproximadamente un mes se anunció que Estados Unidos va a eliminar o cancelar la neutralidad de la red, esto beneficiará principalmente a las grandes empresas que ofrezcan servicios relacionados con la tecnología, y perjudicará muy notablemente a aquellas empresas pequeñas y a las que se fundarán en el futuro.
Resultado de imagen de neutralidad de internet
Para el que no lo sepa, la neutralidad de la red consiste en lo siguiente. Hasta hace un mes, todas las páginas web tardaban en cargarse el mismo tiempo (las posibles variaciones dependían de tu conexión a Internet) , pero a partir de ahora las empresas van a pagar para que sus páginas web se carguen con más rapidez, dejando a las pequeñas empresas y a los emprendedores con mayor lentitud, lo que perjudicará gravemente a su progreso, y como consecuencia de esto, habrá monopolio.

En mi opinión, me alegro de que esta medida no se hay dado en Europa, ya que no me parece muy justo que las grandes empresas, en sus inicios hayan sido favorecidas por la neutralidad de la red, y ahora las pequeñas empresas no se vean beneficiadas por ello.
Resultado de imagen de save the internet

Bueno, esta ha sido la entrada de hoy, espero que os haya gustado y os haya hecho reflexionar. Aquí os dejo un link que te llevará directamente a una de las noticias oficiales, por si os queréis informar un poco más.

Un saludo